青之6号

更新时间:2024-09-21 01:20

《青之6号》是前田真宏、千明孝一执导的动画片,发行于1998年10月25日,共4集。

剧情简介

科学怪人约翰·达古一心要毁灭人类,他造成了冰川融化、海水淹没大地、10亿人丧生的惨剧还不罢休,还试图引发两极置换、破坏地球电磁场、以致彻底毁灭人类的所谓POLE SHIFT。各国联合舰队为了夺回赖以生存的土地,决定深入海洋,向约翰·达古的南极基地发起核攻势。而青之六号就是联合舰队中人类寄予最后希望的一艘威力强大的潜水艇,在这场大战中发挥了举足轻重的作用。

动画制作

角色配音

速水铁:乡田穗积

纪上真弓:野上尤加奈

Shidll Dedson:石冢运升

伊贺德洋:有本钦隆

尤里‧马雅可夫斯基:铃置洋孝

妙迪奥:长泽美树

Verg:森久保祥太郎

野中胜马:关俊彦

贝拉斯克:泽海阳子

Alexander David Cekeros:大冢芳忠

尹明海:三木真一郎

城透子:根谷美智子

山田马其奥:垂木勉

黄美铃:斋藤彩夏

中村晃一:八木光生

JJ哈尼尔:小杉十郎太

大川明周:田中一成

吉尔福特:高岛雅罗

诺霍:小川真司

西川几雄

兽人母亲:矢岛晶子

商舰长:中井和哉

制作人员

制作:渡辺 繁、宍戸 史纪、村滨 章司

企画:川城 和美、原泽 和美

制片:杉山 洁、永山 孝雄 /中岛伸治

原作:小泽 さとる

监督:前田 真宏

脚本:山口 宏

演出:千明 孝一

人物设计:村田 莲尔、草なぎ 琢仁

机械设计:河森 正治、前田 真宏、山下 いくと

动画人物设计:村田 俊治、新井 浩一、本田 雄

美术监督:菊地 正典

美术背景设计:小林 治

3DCG 监督:铃木 朗

2DCG 监督:福士 享

音响监督:鹤冈 阳太

音楽:THE THRILL

音响制作:东芝EMI Yumex

音效设计:笠松 広司

协力:海上自卫队

制作:GONZO

制作:Bandai Visual 东芝EMI GONZO

制作相关

创作背景

该动画改编自漫画。

整部动画的剧情是:不远的未来,一群变种的海洋生物与人类展开对抗,导致海平面上升,淹没了许多陆地。人类为了夺回赖以生存的土地,深入海洋寻找怪物巢穴,而“青之6号”就是人类寄予最后希望的一艘威力强大的潜水艇。

作为此片监督前田真宏的第一部监督力作——他曾经担任过宫崎骏名著《天空之城》《红猪》等的原画,并且曾经参与划时代作品《新世纪福音战士》的主创,同时也是GONZO工作室第一部完全独立制作的动画片,当年《青6》第一集经过一年的紧张制作,一经推出的时候,就已经得到如潮的好评了。而业界和观众欣赏的焦点也就是在里面那赏心悦目的海战场景所表现的豪快速度感。

《青之六号》最精华的场景属于第三集和第二集。在村田和草剪所作的优秀人物造型的衬托下,小型潜水快艇古兰帕斯被海洋生物的蜘蛛攻击机追逐出水的一刹那的那种冲击感,

不过,作为成功的商业动画,《青之六号》最成功的还是那种对于3D画面应用概念的全新突破。以低成本来制作动感十足的画面,至此以后成为日本动画界的一种潮流。用3D来表现精致的机体设定这种日后惯用的手法,自此也得到了确立。

村田莲尔和草剪琢仁脱离原作的人物形象设定,也是这部作品的亮点。当然,《青之六号》的系列手办也成了市场追捧的对象,有青之六号潜艇的手办,也有主角——微型潜艇古兰帕斯驾驶员纪之真弓潜水服造型的手办。当然都是价格不菲的限量版啦。

幕后制作

《青之6号》使此前一直默默无闻的GONZO公司名声大作。BANDAI公司相继推出了《青之6号》的录像带、DVD光盘以及画册。在这一切衍生产品都获得了巨大的商业成功之后,该公司又开始了PS版《青之6号》的研发。ONZO为PS版《青之6号》重新制作的动画不仅秉承了TV版融合3D动画和2D动画的惊人效果,并且配合PS版的故事要求增添了不少全新的影像,人物和情节。新追加制作的动画片段长达28分钟,加上游戏原有的动画过场使PS版《青之6号》的动画长达40余分钟。再加上PLAYSTATION强大平台的支持,有理由相信PS版《青之6号》将会比TV版更加具有震撼力。

动画目录

第一话:Blues

第二话:Pilots

第三话:Hearts

第四话:Minasoko

作品评价

里程碑

繁复而精致的机械设定一直是日本科幻动漫作品里面最突出的亮点了,前面也曾经提到,在SF题材动画的历史上有过太多优秀的设定,想要在这样精彩的领域再次翻出新的花样绝非易事,不过,据监督前田真宏自己讲,由于他在上世纪80年代初就已经开始充分留意电脑动画的发展进程,所以,凭着多年制作传统动画的经验和对电脑CG理念的深入了解,在1998年这部低成本的OVA制作里面, GONZO工作室的这个主创团队实现了2D角色造型和3D场景几乎完美的融合,并且更加突出的是,整部作品对于海洋战斗场面那种独特的超高速动感的展现有一种非凡的表现力,这正是1998 年同时代的众多动画所不具备的全新手法。

有人会说,美国动画已经在用这些技术了,可是别忘了,相对于好莱坞大制作的成本,《青之六号》使用的拍摄成本几乎只是一个零头而已,而片长几乎是相等的。后来很多日本商业动画作品都开始模仿这种手法,这进一步说明了《青之六号》的里程碑地位。

《青之六号》最精华的场景属于第2集和第3集。在村田和草剪所做的优秀人物造型的衬托下,再加上监督前田真宏亲自参与的机体设定,一个个具有强大视觉冲击力的场景接二连三地被展现在了观众的眼前。小型潜水快艇古兰帕斯被海洋生物蜘蛛攻击机追逐出水一刹那的那种冲击感,青之六号和巨型海洋突变体穆斯卡的正面交锋,真是无与伦比的精彩潜艇战啊。当青之六号的基地被幽灵船袭击的时候,鱼雷爆炸产生的光影效果,再次加强了科幻的奇幻味道。

悲剧意味

人类未来的命运始终是科幻题材永恒的情节,日本这个民族对悲剧情节天生的偏好使得日本作者创作出来的经典科幻作品都有浓重的悲剧色彩在里面。这部几十年前的经典作品也不例外,一开始就直接展现出一种人类层面的悲凉,到处都是被水淹没的断壁残垣。而主角速水一开始的颓废样更加强了这种感受。

视觉冲击过后,创作者通过作品展现出对人性的一种反思。片中人类的对立面,那些海洋生物的突变体,事实上还是人类自身的产物,被速水所救的蜘蛛攻击机驾驶员妙迪奥同样具有类似人类的情感,甚至受了伤的巨型突变体穆斯卡也同样是一个具有深刻人性的个体。这些内容同时也让观众在体验画面强烈动感的同时,一起反省人类自身所面临的各种问题。

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